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智能手机 “退潮” VR/AR提供新视角

[日期:2018-10-30] 来源:中国智能制造网  作者: [字体: ]

  众所周知,经过过去几年的快速发展,当下手机市场几乎接近饱和,相关企业在差异化竞争上很难再出大招。但VR/AR技术的出现,无疑让手机企业看到了新的希望。那么,VR/AR技术将会为手机带来怎么样的全新体验呢?

  自2011年起快速崛起,截至2017年中国移动网络经济营收规模已达 10487.8 亿元,其中智能手机发展迅猛,成为快速成长的产业之一。但从2017年开始,国内外智能手机产业均出现了“大退潮”现象,不仅出货量呈现负增长趋势,不少相关制造企业的多项关键指标也大幅下跌,寻找新的增长点成为了业界共同面临的问题。

  智能手机市场呈现下滑趋势

  经过连续多年的快速发展后,智能手机产业在规模增速等方面出现了重大变化。随着存量市场的日益成熟,新兴市场增量开拓逐渐趋缓,智能手机市场开始步入“零增长”和“负增长”时代。

  从 范围来看,近年来智能手机出货量增速出现了持续下滑,并于2017年出现负增长,下降0.1%。据GFK数据显示,2018年一季度 智能手机出货量同比下降2%。

  反观中国市场,由于智能手机普及度已达到高点,移动互联网发展带来的换机潮临近结束,国内智能手机市场规模增速自2014年起便已呈现出放缓态势,2017年国内市场智能手机出货量较2016年下跌4%。

  中国乃至 市场出现“退潮”原因,主要是产业整体创新乏力,缺乏重大痛点创新。尽管像是 屏、快速充电、指纹识别、双摄像头、防水等局部热点创新不断,但很少有重大突破性、颠覆式的革新,只能在较短时间内掀起购买热潮,却不能长期吸引住消费欲望。

  另外,我国智能手机企业前些年的发展大多走跟随模仿之路,由于缺乏真正的产品定义能力和产业链话语权,极易造成产品销量快速下跌。此外, 市场日渐饱和,国内产品并没有特别突出的优势以获取海外市场主动权,所以海外开拓难度加大。同时,知识产权专利纠纷日益增多,国内中高端品牌若想真正进入北美市场仍面临困难。

  VR/AR技术与手机相结合

  面对趋于饱和的 市场和更高的消费需求,一味模仿终究不是出路,国内厂商若想打破禁锢,必须走上自主创新之路,而VR/AR或是一个不错的突破口。

  当前国内手机市场竞争激烈,各家厂商都在寻找差异化的亮点。而VR/AR 的意义在于,打开了另外一个维度的空间,从交互方式看,是从一维文字、二维图片到三维影像的进化。这对于手机升级而言,是一个新的视角。

  其实,当下已经有不少智能手机开始具备VR/AR功能,比如AR购物,通过软件可以将想购买的物品以虚拟成像的形式放置在计划放置的地方,并根据需要任意调整摆放角度,从而在下单前更为精准地判断是否合适和是否购买。

  比如今年华硕在台湾悄然发布的新机ZenFone Ares便是主打AR和VR技术。可以说是,VR/AR技术与手机的结合,不仅解决手机行业的发展瓶颈,也有利于提升人们对VR/AR的认知,反过来助推VR/AR终端设备的大规模普及和应用的延伸。

 

  不过需要注意的是,正如其他创新点一样,目前VR/AR与手机的结合还处于初期探索阶段,并没有成熟应用。一方面是由于VR/AR还面临诸多技术难题,从技术积累到产品落地、从市场培育到批量出货,还没有较成熟的产业链;另一方面,手机与VR/AR的结合虽然是一个不错的点,但具体融合情况以及后续的发展前景还有待考察。因此,在研发过程中,国内企业应避免因过度渴求创新而盲目跟风,浪费产业资源,还是要根据自身发展情况出发,寻求适合自己的创新之路。

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